sobota, 26 lipca 2014

Khans of Tarkir, Duel Deck, Commander i FtV

Po 2 tygodniach wróciłem w końcu z Orkonu i znowu zaczynam smarować posty na blogu. A jest o czym smarować. Zacznę od najważniejszego, czyli 65 w historii Magica dodatku, noszącego nazwę Khans of Tarkir. W sieci pojawia się mnóstwo pojedynczych strzępków informacji które wypłynęły podczas tegorocznego Comic-Conu w San Diego. 


Co wiadomo o Khans of Tarkir?
- blok będzie miał strukturę duży dodatek - mały dodatek - duży dodatek
- premiera dodatku odbędzie się 26 września, 21 dni po premierze nowego Duel Decka, Speed Vs. Cunning
- fabuła bloku zbudowana jest wokół pięciu klanów, z których każdy wyznaje jeden aspekt potęgi wymarłych smoków i odpowiada mu jeden z wedgy - wrogich, trójkolorowych kombinacji
Abzan - Junk/Necra(WGB) - wytrzymałość
Jeskai - Raka(RWU) - zręczność
Sultai - Ana(BUG) - nieustępliwość
Mardu - Dega(RWB) - szybkość
Temur - Ceta(RUG) - siła

Znany jest już też khan klanu Mardu




- każdy z klanów będzie posiadał własną mechanikę, co przypomina nieco gildię z bloków Ravnica i Return to Ravnica, a ponadto powraca mechanika Morph

- na prereleasie będzie nie 5 a 40 kart promo, co daje nam po 8 możliwych kart na klan

- chociaż nie powiedziano tego wprost, to na panelu M:tG podczas SDCC delikatnie zasugerowano możliwość pojawienia się nowego(?) trójkolorowego planeswalkera 

Duel Deck Speed vs. Cunning o którym wspomniałem chwilę temu będzie oparty na postaciach Zurgo Helmsmashera oraz Arcanisa, The Omnipotent.

A co z Commanderem? Tegoroczna edycja gotowych produktów do tego formatu będzie składała się z 5 monokolorowych talii. Znamy już generałów do dwóch z nich i jeden znich jest naprawdę wyjątkowy. Zacznę od tego normalniejszego, czarnego commandera. Jest nim Gholcaller Gisa.

Coś w sam raz dla fanów zombie, pozwala łatwo zasypać stół tokenami.


Teferi w końcu doczekał się własnej karty planeswalkera, warto było jednak czekać, chociażby tylko dla tej ostatniej linijki tekstu: "Teferi, Temporal Archmage can be your commander". Pierwszy karta planeswalkera która będzie mogła zostać użyta jako generał!

Tegoroczna edycja Commandera ukaże się 7 listopada.

Na zakończenie kilka kart z nowego From the Vault: Annihilation, które będzie dostępne w sklepach od 22 sierpnia i zawiera między innymi nastepujące karty:










sobota, 5 lipca 2014

M15 - co nowego w Pauperze?

Patrząc na pełny spoiler M15 ciężko nie zauważyć jak wiele dobrych kart zostanie wydanych w tym core secie. Wspominałem już w poprzednich postach różne interesujące karty z tego dodatku, brałem jednak wtedy pod uwagę głównie standard. Dzisiaj chciałbym spojrzeć na karty, które będą dobrze sprawdzać się w Pauperze.


Biały Storm Crow z lifelinkiem, świetnie pasuje do białych lifegainowych decków albo nawet do niektórych Orzhov Extort, gdzie zastąpi Daggerdrome Impa. Spodziewam się też, że będzie odwalał kupę dobrej roboty w Limited.


Tutorowanie rzadko pojawiało się na poziomie commonów, tutaj jest co prawda ograniczone do kart subtypu  aura, jednak w obecnym Pauperze Standardzie będzie to bardzo pożyteczne. Heliod's Pilgrim pozwoli stutorować np. Ethereal Armor, Madcap Skills czy Pacifism.


Możliwość wystawienia dwóch tokenów 1/1 na prędkości instanta za 2 many jest naprawde solidna. Można w ten sposób zepsuć atak przeciwnika lub po prostu zagrać Raise the Alarm z końcem tury przeciwnika i zaatakować tokenami w swojej. Ciekawie wpasowałoby się to do niebiesko-białego decka.


Solidny następca dla Deadly Recluse. Buff który dostaje przy blokowaniu latających stworów pozwala mu zabić prawie każdego granego obecnie w pauperze latacza, samemu nie ginąc. Co prawda nie ma deathtoucha i jest o jedną manę droższy, ale za to jest nieco większy.


Reprint z M13, dobry dodatek do i tak już szerokiego pakietu zielonych dopałek. Ciężko dodać coś więcej.


Kolejny reprint, na pewno trafi do mojego pauperowego Dimir Control zastępując Tome Scour.


Goblin attacker z evasion w postaci Intimidate, o jedną manę tańszy od Bladetusk Boar i posiadający o jeden punkt powera mniej. Solidna karta, przy tylu aggro deckach w Pauperze na pewno trafi na niektóre listy. No i miłe nawiązanie flavourem do Krenko, Mob Boss.


Świetna karta do RDW, może zawita nawet do decków w zwykłym standardzie? Pozwala bardzo szybko zacząć wywierać presję na przeciwniku, zwłaszcza w połączeniu z one dropami takimi jak Satyr Hoplite czy Akroan Crusader.


Kolejna świetna karta do RDW, bonus przy atakowaniu wydaje się być naprawdę mocny, a dwa punkty toughnessa pozwalają lepiej atakować w początkowej fazie gry, nie ginąc od stwora 1/1 przeciwnika. Na pewno pojawi się w aggro deckach.


Powrót świetnego czarnego drawa, który teraz co prawda musi współzawodniczyć z Read the Bones, ale dalej jest dość dobry.















piątek, 4 lipca 2014

FNM #15

Kolejny FNM we Flambergu, zakończony na pierwszym miejscu z wynikiem 3:0.


Runda 1: UW Heroic - dobra, solidna gra w tempo, wybicie stworów przeciwnika i finisz Demonami w obu grach. 2:0

Runda 2: Izzet - Pierwsza gra prawie wymknęła się spod kontroli kiedy przeciwnik wysypał się z tokenami z Young Pyromancera, jednak Bile Blight załatwił sprawę. W drugiej grze przeciwnik miał solidne mana screw, a do tego moje wsideowane po pierwszej grze Duressy pozbawiły go sporej cześci zagrożeń jeszcze przed ich castowaniem. 2:0

Runda 3: Rakdos Aggro: ciężkie, ale typowe gry - zbieranie wcirów i stopniowe pozbywanie sie stworów przeciwnika removalem we wczesnej fazie gry, potem powolne stabilizowanie się i ostatecznie dobijanie przeciwnika. 2:0